Rimborsi Cyberpunk 2077 su PS4 per i giocatori scontenti
Secondo quanto riferito, Sony effettuerà i rimborsi ai giocatori di Cyberpunk 2077 insoddisfatti delle prestazioni del gioco su PS4 anche oltre il tipico limite di due ore di riproduzione. Una rapida occhiata all’hashtag “Cyberbug2077” esemplifica il tipo di problemi di prestazioni e arresti anomali che i giocatori stanno riscontrando. Tuttavia gli utenti PS4 di base, in particolare, sembrano i più colpiti, come dettagliato nell’analisi del Digital Foundry che discute le “prestazioni eccezionalmente scadenti” su PS4 e Xbox One.
“Ho dovuto presentare una richiesta di assistenza online e rimanere in attesa per più di un’ora per parlare con qualcuno. Tuttavia si sono affrettati a emettere il rimborso e quindi a eliminare il gioco dalla mia libreria“, ha rivelato un giocatore su Reddit. Il post ha anche affermato che Sony stava “presentando un reclamo commerciale a CDPR in merito ai problemi”.Â
Rimborsi Cyberpunk 2077: numerosi bug e problemi di funzionamento
“Ho passato un’ora al telefono dopo essere stato negato da Chatbot e ho ottenuto il rimborso!” ha aggiunto un altro giocatore. Non tutti sono stati così fortunati, però. Mentre sembra che alcuni rimborsi siano stati garantiti, altri vengono negati. Successivamente l’OP è tornato al thread per confermare che avevano già rimosso il gioco dalla loro PS4, cancellato i dati di salvataggio e “gestito il servizio clienti in modo calmo e professionale“.
Come Wes ha riportato ieri, questa settimana le azioni di CD Projekt sono crollate dopo che le recensioni del gioco hanno suggerito che Cyberpunk potrebbe non finire con un metascore alle stelle. Mentre la versione PC di Cyberpunk ha un metascore 90 su Metacritic, le versioni PlayStation 4 e Xbox One del gioco, che sono state pesantemente criticate per problemi di prestazioni, non hanno un metascore. La versione PS4 ha un punteggio utente di 2,7 e la versione Xbox One ha un punteggio utente di 3,5. I boss di CD Projekt hanno detto allo staff che riceveranno i loro bonus completi nonostante il lancio di Cyberpunk 2077 con bug. Secondo quanto riferito, i dirigenti hanno assunto la responsabilità per lo stato del gioco al momento del rilascio.
Diverse critiche arrivano anche per CD Projekt per l’uso del crunch durante lo sviluppo di Cyberpunk. Nel settembre 2020, CD Projekt ha detto ai dipendenti che avrebbe richiesto loro di lavorare sei giorni per settimane fino al lancio del gioco a novembre. Successivamente, hanno lanciato il gioco a dicembre. Inoltre hanno infranto una precedente promessa di non forzare gli straordinari obbligatori per completare il progetto.
Fonte immagine copertina: Cyberpunk
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